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荒诞而杂乱的元宇宙不要也罢——评点电影《头号玩家》
来源: | 作者:桾枰 | 发布时间: 891天前 | 691 次浏览 | 分享到:


剧情:

  2045年,处于混乱和崩溃边缘的现实世界令人失望,人们将救赎的希望寄托于“绿洲”,一个由鬼才詹姆斯·哈利迪(马克·里朗斯饰)一手打造的虚拟游戏宇宙。人们只要戴上VR设备,就可以进入这个与现实形成强烈反差的虚拟世界。在这个世界中,有繁华的都市,形象各异、光彩照人的玩家,而不同次元的影视游戏中的经典角色也可以在这里齐聚。就算你在现实中是一个挣扎在社会边缘的失败者,在“绿洲”里也依然可以成为超级英雄,再遥远的梦想都变得触手可及。哈利迪弥留之际,宣布将巨额财产和“绿洲”的所有权留给第一个闯过三道谜题,找出他在游戏中藏匿彩蛋的人,自此引发了一场全世界范围内的竞争 。

评点:

  因为看到新闻说百度今年底将要进军元宇宙,而根据新闻导引找到了《头号玩家》观看。

  斯皮尔伯格的大场面大制作风格在该片得到全面的展现,当然更多的是科幻、荒诞、打斗的元素充斥其间,这些元素的叠加,制造出无比丰富的想象刺激同时,也令人感觉些许的嘈杂与累心。

  如果将来纷纷出笼的元宇宙都是按这样的模式架构,除了给那些热衷游戏者提供更大更壮阔的舞台,更刺激更真实的体验,又能给其他对游戏不感兴趣者带来些啥?

  现实中混得不如意可以到元宇宙这个虚拟社会空间去混,代价只需要置齐一套或者若干套游戏专用装,一副特殊的电子目镜。些许的投资,就能倏地让你大转身——穷变富,怯懦变勇敢,愚惷变聪明,丑陋变美丽……种种理想立马变现实。根本不需要日积月累的苦学与钻研,不需要艰难的努力与奋斗。这样的美妙当然令人神往,但是恍如一场梦,游戏里走出来,那些便是十足的的乌托邦。

  为生活为学习为工作所累的人们谁都巴望着解脱,不过像该片给出的解脱方式,非但不现实,反而极易把那些吃不得现实中一点苦一点亏的年轻人引入歧途。比如,如果成天沉迷于元宇宙中肆意地吃喝玩乐以及任性打杀而没有节制没有度,形成这样的思想定势,回到现实生活中可能就会感觉极大的反差,产生与社会的极不适应感,或者胆大妄为,铤而走险,或者急功近利,不择手段,诸如此类,不一而足。

  目前关于元宇宙的要与不要之争,似乎主要还停留在与旅游相关的话题,旅游从业者恐元宇宙带给入驻者3D一般的景地体验会严重冲击实地游客市场,这当然是会发生的事情。不止旅游,似乎目前的任何行业,甚至是社会的任何形态都可能在元宇宙中出现,那时,我们一会儿是现实社会的真实的人类,一会儿是虚拟世界的扮演角色的人类,两种身份可能比较接近和统一,也可能是天壤之别,它带来的结果到底将是让我们因摆脱了某种束缚而变得自由潇洒,还是因虚拟世界发生的新的爱恨情仇陡增我们的压力与负担?还真难预料。元宇宙越弄得像现实,这种后果会越严重。所以,元宇宙的形成,将远非只会给实景旅游带来冲击,将可能影响到人们现实生活的方方面面。

  当然,元宇宙的创建不会像想象的那么容易,电影置景呈现的效果实际建设起来不能同日而语。人们期待的元宇宙应该是对共产主义的期盼一样,人尽其才,人尽其力,然后各取所需,各遂所愿。而绝不会像《头号玩家》表现的那样荒诞和杂乱。电影看了也就放下了,元宇宙建设步子一迈开,想收脚都难,如果主题筹划不得当,不仅仅会是金钱的巨大浪费,更严重的后果,也许是把不满现实生活而又不愿意通过努力改变的那么一大批人士带入一条不归之路,因为目前元宇宙透露的建设思路仍然是游戏唱主角,无论什么阶层的人士,无论现实情况怎样,都可以进入巨大的游戏场寻求改变境遇。这跟赌场有何差异?游戏终究是游戏,它能承载得起人生的航向和未来的希望?